Roulette Francaise
Règles de la roulette française
La roulette Française se sert de la même table que la roulette Européenne avec un zéro, en incluant la règle « EN PRISON ».Cette règle autorise au joueur de conserver la moitié de sa mise quand le résultat est zéro, où de se laisser tenter par un « TOUT » où « RIEN » au prochain tour de roulette.
Histoire de la roulette française :
La roulette est un mot français, désignant « une petite roue ».
Il y a eût beaucoup de définitions diversifiées sur les jeux de la roue depuis des millénaires.
La légende dit que : les soldats Romains enlevaient la roue de leur chariot pour faire des divertissements pendant les Campagnes ,et d’ autres disent que le jeu de la roue fût inventé par des moines en Chine au Moyen Age .
La roulette s’est étendue en Europe entre le 18 et 19éme siècle (surtout à Monté Carlo et en France).
Aujourd’hui, la roulette fait partie des Casinos de Haut Standing, car c’est un jeu connus partout (internationalement), qui est reconnus comme un jeu séduisant et qui stimule les joueurs.
A la roulette Européenne, la roue est partagée en 37 cases allant de 0 à 36, la couleur des cases est rouge et noire par contre la case 0 est de couleur verte.
La roue est constituée de bois poli, d’un axe et d’une bille en ivoire.
Le « DEALER » fait tourné la roue et lâche la bille dans le sens opposé de la roue, sur le rebord extérieur de celle-ci. Quand la roue va cessé de tourner, la bille va tombée dans une case, elle peut aller de case en case pour finir le jeu dans une autre case.
Le charme de ce jeu, est dû que chaque joueur peut placer ses Paris et la jouissance du regard de chaque joueur jusqu’à l’arrêt complet de la roue. Vous pouvez aussi trouver un avis sur le Poker Bitcoin
Pour jouer :
Les joueurs mettent leur mise contre établissement en mettant leurs jetons sur les numéros inscrits sur la table.
La bille est lâchée, quand le montant total des mises est supérieur à la mise minimale.
Les Paris sont faits, quand la bille se mobilise dans une case.
Dés qu’une mise minimale est mise sur la table, le bouton « SPIN » reste inactif.
Les joueurs peuvent changer leurs Paris, en ajouter où encore changer d’avis sur leur choix des numéros de la table.
Le bouton « RE-BET » place à l’identique les Paris de la partie précédente.
Dés que les joueurs ont finis de réfléchir sur leurs Paris ,ils peuvent cliquer sur le bouton « SPIN « ,pour lancer la roue et que la bille tombe dans la roue ,ensuite la bille tourne , dés qu’elle s’arrête dans une case , les Paris sont stoppés .
Au niveau, de votre écran à gauche, il y a un tableau récapitulatif des tirages.
Les Paris perdus sont retirés de la table, alors que les gagnants y restent et sont payés comme l’indique le tableau ci-joint :
Tableau des Paiements à la Roulette :
Paris Intérieurs Rapports
Plein (mise placée sur un numéro) 35:1
A Cheval (Deux Numéros) 17:1
Transversale Pleine (trois numéros) 11:1
Triple (trois nombres) 11:1
En Carré (quatre numéros) 8:1
Ligne du haut (5 premiers nombres:0, 00, 1, 2,3) 8:1
Sizain (six numéros en deux colonnes transversales) 5:1
Paris Extérieurs Rapports
1 ère, 2ième ou 3ième Colonne (12 numéros) 2:1
1st, 2nd or 3rd Dozen (1 ère, 2ième ou 3ième Douzaine) 2:1
Red or Black (Rouge ou Noir) 1:1
Odd ou Even (Impaire ou Paire) 1:1
LowHalf/Manque (de 1 à 18) ou High Half/Passe (de 19 à 36) 1:1
LES PARIS INTÉRIEUR : ce sont des Paris misés à partir de la grille des numéros (qui sont inscrits sur la table).
Vocabulaire et définition du tableau (tableau ci-dessus):
Plein : Effectuer une mise sur 1 numéro uniquement. Les gains sont de 35 pour 1.
A Cheval: Le jeton est placé à cheval entre 2 numéros. Les gains rapportent 17 pour 1
Si la bille se stoppe sur un des deux numéros.
Transversale Pleine : La mise est effectuée sur la 1ére ligne verticale de la grille et en
parallèle à la ligne horizontal des trois numéros .Le gain est de 11 pour 1, si la ligne horizontale des trois numéros. Le gain est de 11 pour 1, si la bille tombe sur une case qui correspond au numéro choisis.
Triple : Effectuer un Pari sur 3 numéros qui se touchent. Les Paris 0,1 ,2 ou 2, 3,0 sont uniquement des Paris triples. Les gains sont de 11 pour 1, si la bille s’arrête dans une case des numéros choisis.
En carré : La mise est effectuée au croisement des quatre numéros (comme un carré)
Ex : 19,20, 22 ,23 .Si la bille se stoppe sur un des quatre numéros, le gain est de 8 pour 1.
Ligne du haut : Ceux sont les quatre numéros de la 1 ère ligne de la grille (0,1 ,2 ,3) .Si la bille se stoppe sur un des numéros le gain est de 8 pour 1.
Pour ce pari, il faut placer votre mise à gauche au croisement de la 1 ère ligne verticale de la grille des numéros et de la 1 ère ligne horizontale, en délimitant le 0 des 1, 2,3.
Sizain: C’est un groupe de six numéros insérés dans deux colonnes perpendiculaire (ex : 28,29,30,et 31,32,33).Si la bille se stoppe sur une des case des six numéros ,le gain est de 5 pour 1 .Pour effectuer un SIZAIN ,la mise doit être effectué au croisement entre la 1 ère ligne horizontale et 1 ère ligne verticale, dispatchant deux colonnes horizontales de 3 numéros .
LES PARIS EXTÉRIEUR sont des mises effectuées qui ne sont pas sur la grille des numéros inscrit sur la table.
Vocabulaire et définition du tableau (ci-dessous) :
Colonnes : C’est une colonne verticale de la grille (ex : 3, 6, 9, 12, 15,18….36).
Votre mise est placée à l extérieur de la grille en bas de la colonne.
Le gain est de 2 pour 1, si un des numéros de la colonne .Par contre
Il n’ y a pas de zéro !
Douzaines : Il y a la 1 ère, la 2e et la 3e douzaine, soit : de 1à12, de13à24et de 25à36
Le gain est de 2 pour 1, si un des numéros de la douzaine sort !
Rouge /Noir : Vous misez sur la case où le numéro va sortir soit en noir, soit en rouge.
Le gain est de 1 pour 1.
Pair/Impair : Vous misez que le numéro qui va sortir soit Pair où impair .Le zéro ne
Ne compte pas. Le gain est de 1 pour 1.
Manque/Passe : Vous misez que le numéro qui va sortir appartient soit à la partie haute (de 19 à 36) soit à la partie basse (de 1 à 18) .Le gain est de 1 pour 1.
Tableau des Types de Paris à la Roulette
Paris Intérieurs
En Plein- Nombre Simple
A Cheval (Deux Numéros)
Transversale Pleine (trois numéros)
En Carré (quatre numéros)
Ligne du haut (5 premiers nombres:0, 00, 1, 2,3)
Sizain (six numéros en deux colonnes transversales)
Paris Extérieurs
1 ère, 2ième ou 3ième Colonne (12 numéros)
1st, 2nd or 3rd Don (1 ère, 2ième ou 3ième Douzaine)
Red or Black (Rouge ou Noir)
Odd ou Even (Impaire ou Paire)
LowHalf/Manque (de 1 à 18) ou High Half/Passe (de 19 à 36)
Les jetons mis sur la table, ci-dessous, effectuent pour chaque pari un exemple.
Règle du jeu EN PRISON :
Cette règle permet que, quand le résultat est zéro, le joueur peut soit garder la moitié de sa mise, soit tenter » un tout ou rien «, pour l’autre tour de roulette.
Quand le résultat est zéro, cette règle s’applique.
Cette règle s’effectue uniquement, si les mises sont effectuées sur les chances simples.
Le gain est de 1 pour 1.
· Rouge
· Noir
· Pair
· Impair
· Manque (1 – 18)
· Passe (19 – 36)
Pour toutes ces mises, le joueur peut :
_Soit laisser la moitié du Pari immédiatement au « DEALER »et garder l’autre moitié.
_Soit mettre la mise en globalité EN PRISON, où elle y restera jusqu’au prochain tour de roulette.
_Soit remiser où effectuer des nouvelles mises sur la table
_Soit déplacées ses mises dans une zone spéciale
_Soit, si le résultat suivant est autre zéro, le joueur peut garder ses mises EN PRISON pour le prochain tour .Si, il y a des nouvelles mises effectuées sur des encarts de chances simples, le joueur peut décider de les laisser où de les ajoutées sur ses mises déjà effectuées EN PRISON.
_Si, le résultat n’est pas zéro, toutes les mises sont conclues EN PRISON.
_Les mises identiques au tirage sont rendues au joueur, par contre si les mises ne correspondent pas au tirage, elles sont pour l’Établissement.